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從“參展”到“參與” 兩岸動漫合作漸入佳境

2014年08月18日 16:44:00來源:新華網

   新華網廈門8月18日電(記者張逸之)15日至19日,第七屆廈門國際動漫節在廈門舉行,吸引了來自全球的174家知名動漫、遊戲企業參加,其中包含25家臺灣企業。從以往“應邀參展”,到植根大陸市場,兩岸動漫合作漸入佳境。

   走入動漫節展廳,迎面而來的是素還真和史艷文的巨幅海報,臺灣最大的遊戲公司冠智科技,將風靡臺灣數十年的霹靂布袋戲改編成網路遊戲,並在此次動漫節期間發佈了大陸版。

   冠智科技製作人助理王正興說,霹靂布袋戲是頗具臺灣特色的文創產品,遊戲產品融合了傳統和動漫元素,相信“霹靂”系列在大陸也能取得成功。

   “布袋戲本身在劇情設定上扣人心弦,很多大陸戲迷希望我們到這邊來運作,讓他們便利地體驗這款遊戲。”王正興說。

   據臺灣智冠科技董事長王俊博介紹,今年8月,智冠科技已簽約落戶廈門軟體園,希望把遊戲製作和改編的經驗移植到廈門。“現在手機遊戲市場競爭激烈,市場前景也很廣闊,如果和知名動漫結合,加上龐大的動漫粉絲群體,我們會在競爭中殺出一片天。”

   隨著閩南地區傳統產業轉型升級,一些臺商也開始謀求轉型。只有8個月曆史的傑米城,是紮根大陸20多年的臺商夫婦陳逸晉和吳俐陵創立的動漫品牌。目前,傑米城主打“憨憨家族”動漫形象,以“萌態”十二生肖為主角,展開系列動漫作品創作,目前的產品包括存錢罐、衣服、杯子、畫框、繪本。

   在傑米城的展位,“中國原創教育動漫”的標語十分醒目,許多父母與孩子一起繪製四格漫畫。吳俐陵構想依託動漫,面向兩岸家庭,收集更多生活小故事,努力打造一個開放性的原創動漫大舞臺。

   “我們希望讓兩岸的家庭都來參與,而不僅僅是我們參加展會來呈現。現在政府大力扶持文創企業,所以動漫跟教育的結合是很有前景的產業。”吳俐陵說。

   動漫節期間,還將舉辦海峽兩岸數位手繪作品大賽活動。鐘孟舜、姚孟超等知名臺灣動漫從業人員也將在動畫講壇做主題演講。

[責任編輯:李典典]

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