為期六天的2016台北電玩展2日在臺北世貿一館順利落下帷幕,五花八門的電子遊戲和豐富的體驗活動吸引了超過45萬人次前來參觀,遨遊電玩世界。
活動組織方公佈的數據顯示,今年總觀展人數比去年高出約2萬人次,其中1月31日的參觀人數高達12萬人次,創造了單日參展人數的最高紀錄。另外,今年的參展商數量達331家,展位使用規模將近2000個,雙雙創下歷史新高。
據介紹,此次展會有不少大陸企業參與。由騰訊旗下公司參與製作的手機遊戲《雷霆突擊》在展會中受到不少玩家稱讚。愛奇藝、廣州趣點網路等公司則出現在展會B2B(企業對企業)活動的贊助商名單當中。
遊戲產業擁有巨大發展潛力。荷蘭市場研究機構NEWZOO預測,到2018年,全球遊戲市場收入將會達到1133億美元,以2014年為基數的複合年增長率達7.9%。
“作為一種新的經濟、新的科技和新的消費趨勢,遊戲產業還將為社會帶來很多創新與就業機會。”臺北市電腦公會理事長童子賢說。(記者柳新勇 王昀加)
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